17:00 Итоги трех лет работы над свободным анимационным фильмом Morevna | |||
Представлен отчет, в котором обобщены результаты работы за три года существования проекта Моревна, в рамках которого ведется работа над созданием полнометражного анимационного фильма в стиле "аниме" c сюжетом по мотивам русских народных сказок, создаваемого только с использованием свободного программного обеспечения. С одной стороны, в отчете отмечается прогресс развития проекта и высокая степень готовности некоторых поставленных задач. С другой стороны, некоторые работы не выполнены и на половину. Готовность демонстрационного ролика также далека от завершения. В качестве основного мотива затягивания и пробуксовки развития
проекта называется ошибка в методе выбора программного обеспечения,
которое оказалось неспособным удовлетворить все потребности художников.
Выбранный для выполнения связанных с 3D-графикой задач пакет Blender
оказался достаточно стабильным и функциональным. Но выполняемые в нем
работы носят как правило вспомогательный характер, основная нагрузка
ложиться на создание двумерной анимации для подготовки которой был
выбран пакет Synfig Studio. В отличие от Blender в пакете Synfig Studio наблюдались проблемы со стабильностью и масштабируемостью, отсутствие требуемых функций и оптимизаций для создания сложных типов анимации, выходящих за пределы решения тривиальных задач. При этом в то время Synfig Studio являлся одним из самых мощных открытых анимационных пакетов. Вместо сосредоточения внимания на творчестве, участникам проекта пришлось дорабатывать программное обеспечение или придумывать обходные пути решения проблем. В конечном счете цель проекта трансформировалась с реализации
художественного замысла готовыми инструментами в усовершенствование
открытых инструментов в процессе творчества. На этом поприще были
достигнуты значительные результаты, готовящийся к выпуску релиз Synfig
Studio 0.63 избавился от первоначальных проблем и уже может претендовать
на роль инструмента для создания любых типов анимации. Была создана
система шаблонов для ведения персонажей, разработаны средства для
выполнения сложных анимационных задач, проведена работа по интеграции с
другими открытыми пакетами. Остаются не решенными проблемы с
производительностью, но разработчики приноровились разбивать сложные
сцены на более простые фрагменты и редактировать их по отдельности.
| |||
|
Всего комментариев: 0 | |
Open Source [403] |
Компьютерные новости [93] |
Гаджеты [104] |
Soft [326] |
GNU/Linux [55] |
Политика [78] |
Образование [18] |
Интервью [36] |
Безопасность [28] |
Разное [196] |